To Game or not to Game

Hablando de juegos y de todo un poco

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Entries from October 2009

Google: alternativas a sus productos

October 31st, 2009 · 2 Comments

Recientemente un hecho acaecido con mi blog me ha dado que pensar, y mucho, sobre si debemos confiar tanto en nuestro “querido” google. No debemos olvidar que este buscador concentra, sino recuerdo mal, el 80% de todas las búsquedas, lo que viene a significar que sino existes en google, simplemente no existes. Lo acaecido con [...]

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Tags: Informática · internet

Tutorial Ogre3D: Creación de un proyecto paso por paso (y IV)

October 31st, 2009 · 7 Comments

Recientemente google ha baneado mi página, me han bajado el PageRank de 2 a 0 y paulatinamente están bajando mis páginas indexadas. Lo mejor o peor de la situación es que yo no he hecho nada, así que he decidido que no tengo ganas de seguir peleando ni escribiendo, ¿para qué? nadie lo iba a [...]

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Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Motores 3D · Ogre

Tutorial Ogre3D: Creación de un proyecto paso por paso (III)

October 28th, 2009 · 1 Comment

Una vez inicializado Ogre Procederemos a la creación de la ventana y del SceneManager. Recordemos que el gestor del escenario es un plugin especializado según el tipo de escenario y pueden ser de los siguientes tipos: ST_GENERIC: Escenarios de propósito general ST_EXTERIOR_CLOSE: Escenarios de exteriores de visibilidad media ST_EXTERIOR_FAR: Practicamente no usado ST_EXTERIOR_REAL_FAR: Escenarios de [...]

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Tags: C++ · Juegos · Linux · Motores 3D · Ogre

Ubuntu 9.10 el día 29

October 27th, 2009 · No Comments

Ya está por llegar ubuntu 9.10

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Tags: Linux

Tutorial Ogre3D: Creación de un proyecto paso por paso (II)

October 26th, 2009 · No Comments

El primero de los tres parámetros que toma la función es el fichero de configuración de plugins. Dicho fichero contiene los plugins que el engine 3D Ogre va a cargar en tiempo de ejecución por lo que mi recomendación es la de cargar sólo los que el proyecto vaya a usar. Veamos el fichero de [...]

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Tags: C++ · Desarrollo · Linux · Motores 3D · Ogre

La Unión Europea va a destruir Internet como lo conocemos: movilízate

October 26th, 2009 · No Comments

Vía alt1040 La enmienda 138 que protegía los derechos de los usuarios desaparece para favorecer a las grandes corporaciones el que nos puedan cortar el acceso cuando les venga en gana. En fin la ley francesa aplicada a Europa. Si quieres seguir teniendo internet sin que coarten tus libertades, movilízate.

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Tags: cultura · internet

Cambio de dominio

October 26th, 2009 · No Comments

Pues eso, he actualizado el dominio del blog que pasa de www.aserrano.net a www.aserrano.com

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Tags: Linux

Tutorial Ogre3D: Creación de un proyecto paso por paso (I)

October 25th, 2009 · No Comments

Aunque CodeBlocks tiene un template para crear tu propio proyecto, lo que pretendemos es ver de forma detallada y comprender un poco mejor como hacerlo. … Ambas las he bajado y compilado para poder usarlas, pero valdrían perfectamente el SDK, para el ogre, y el codeblocks que viene integrado en ubuntu.

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Tags: C++ · Desarrollo · Linux · Ogre

Lua: breve tutorial de integración con C++

October 22nd, 2009 · No Comments

Para poder acelerar y mejorar los tiempos de desarrollo de tu aplicación C++ tienes la posibilidad de integrar algún lenguaje de script en la misma. Vamos por tanto a ver un breve tutorial de integración Lua, un lenguaje de script con una sintáxis bastante similar a C, y C++. El método más directo es usar [...]

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Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Linux · Lua

Linux: Libre competencia ya

October 17th, 2009 · No Comments

Leía hoy un artículo sobre “¿Por qué fracasan Ubuntu y Linux?“. En este artículo se insinúa que una posible causa del fracaso de Linux podría ser que le falta un algo especial para triunfar, esa cosa que hace que te fijes en un producto y lo compres. Seamos serios, yo me voy a comprar un [...]

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Tags: Linux