Vamos a hablar de como generar rapidamente terrenos para Torque en Torque Game Engine Advanced 1.7.0.
TGEA 1.7.0 incluye ahora un nuevo sistema de megaterrenos llamado MegaTerrain. Megaterrain nos permite incluir varios terrenos individuales dentro de las misiones de Torque.
Pero nosotros vamos a ver como exportar un terreno para al anterior sistema Atlas 2 usando la [...]
Entries Tagged as 'Blender'
Terrenos en Torque usando L3DT
April 13th, 2008 · No Comments
Tags: Blender · C++ · Juegos · Linux · Motores 3D · Torque
Blender: exportar modelos a Ogre
December 19th, 2007 · 5 Comments
El objetivo de este artículo es aprender a exportar modelos 3D para su posterior uso con el motor de renderizado Ogre.
Blender, como bien sabéis es una herramienta de modelado 3D. Hay gente a la que le gusta mucho, y hay gente a la que no, pero hay que reconocer que una vez aprendes algunos comandos [...]
Tags: Blender · Juegos · Linux · Motores 3D · Ogre